Corman Строй
Практический порталстроим · ремонтируем · обустраиваем
Поиск

Sidelined: как спорт объединяет людей без победителей и проигравших

4 минут чтения

SIDELINED: как спорт может объединять людей без победителей и проигравших

Спорт принято воспринимать как систему соревнований, где обязательно должны быть победители и проигравшие. Однако проект SIDELINED: A Space to Rethink Togetherness предлагает взглянуть на привычные правила иначе. Его автор, художник и дизайнер Габриэль Фонтана, вместе с куратором Амандой Пинатих исследует, как спортивные игры формируют идентичность, поведение людей и ощущение принадлежности к сообществу.

"Спорт - это спроектированная система", - отмечал Фонтана в разговоре с designboom во время Венецианской архитектурной биеннале. На первый взгляд эта мысль кажется очевидной, но она позволяет по-новому оценить привычные элементы игры: стадионы, поля, форму, инвентарь, табло и даже сами правила. Все они создают определённую модель взаимодействия, хотя обычно остаются вне критического обсуждения. Мы принимаем их как данность и редко задаёмся вопросом, какие ценности они поддерживают и как изменилось бы общественное пространство, если бы спортивные сценарии проектировались по-другому.

Проект SIDELINED последовательно развивает эту идею. После презентации в Нидерландском павильоне на Венецианской архитектурной биеннале 2025 года и участия в фестивале Concéntrico в Логроньо экспозиция появилась в роттердамском Nieuwe Instituut. Каждая новая версия адаптируется к местному контексту. В Венеции павильон превратился в альтернативный спортивный бар, где через повседневные ритуалы обсуждались темы принадлежности и исключения. В Логроньо инсталляция вышла в городской парк Gallarza: школьники участвовали в воркшопах, меняли устройство спортивных площадок и придумывали собственные правила совместной игры. В Роттердаме концепция спортивного бара снова стала центральной, но теперь заняла открытую крышу музея и превратилась в бесплатное общественное место для игр, дискуссий и мероприятий, рассчитанных на посетителей до января 2027 года.

Три игры Фонтаны - Multiform, Anonymous Allyship и Fluid Field - начинаются с изменения элементов, которые кажутся незыблемыми. В них могут отсутствовать постоянные команды, форма меняется в процессе игры, а игровое поле способно трансформироваться. Конкуренция не исчезает полностью, но перестаёт быть единственной целью. Игрокам приходится договариваться, учитывать интересы друг друга и действовать в условиях неопределённости.

Фонтана рассматривает квирность не только как личную или групповую идентичность, но и как метод проектирования. Такой подход помогает подвергнуть сомнению устоявшиеся нормы и создать условия для разных способов общения, сотрудничества и самовыражения. В этом смысле проект SIDELINED переосмысливает спортивные игры как инструменты социальной настройки: участники учатся не столько побеждать, сколько находить общий язык в незнакомой ситуации.

Экспозиция в Роттердаме расширяет тему за пределы игровых площадок. Среди объектов - стол для настольного футбола Fluid Foosball Table, в котором исчезает деление на две фиксированные команды. Специально выпущенная газета рассказывает о местных инициативах, включая Queer Gym Rotterdam и Sportcafé Costa del Sol. Эти организации показывают, что спорт уже может выполнять роль точки встречи для людей с разным опытом и культурным бэкграундом.

В проект также вошли звуковая работа Луки Судант, созданная на основе записей с Trans* Pride Berlin, и фильм Алисы Вонг о спорте как пространстве политического сопротивления. Даже традиционный шкаф с наградами получил новое содержание: вместо чествования исключительно победителей он отмечает заботу, коллективную работу, способность импровизировать и готовность поддерживать других.

Такой подход особенно важен для современной спортивной архитектуры. На протяжении десятилетий архитектура спортивных сооружений была ориентирована прежде всего на вместимость, обзорность, безопасность и коммерческую эффективность. SIDELINED напоминает, что стадион, зал или площадка - это не просто оболочка для соревнования. Они задают правила поведения, определяют, кто чувствует себя желанным гостем, а кто оказывается на периферии.

В этом контексте дизайн спортивных пространств должен учитывать не только профессиональных спортсменов и болельщиков, но и тех, кто редко участвует в организованных соревнованиях. Доступность, гибкая планировка, возможность менять сценарии использования и наличие неформальных зон общения становятся такими же важными, как трибуны или раздевалки. Спортивное пространство может быть местом тренировки утром, площадкой для культурного события днём и территорией общественной встречи вечером.

Аманда Пинатих подчёркивает, что спортивный бар был выбран не случайно. Это место, где люди могут почувствовать себя частью сообщества, но одновременно - пространство, способное отталкивать тех, кто не соответствует его негласным нормам. Болельщицкие ритуалы, язык общения, визуальная символика и даже расстановка мебели иногда создают барьеры сильнее, чем формальные правила. Поэтому архитектура спорта и общественные пространства должны рассматривать не только объединяющий потенциал подобных мест, но и механизмы исключения.

Роттердамская версия SIDELINED показывает, как инновационные спортивные сооружения и временные инсталляции могут работать с городом без масштабной реконструкции. Иногда достаточно изменить правила, добавить гибкую мебель, предложить новый формат игры или пригласить к участию тех, кого обычно не замечают. Подобные решения делают общественную инфраструктуру более открытой и позволяют переосмыслить, кому она принадлежит.

В итоге проект Фонтаны и Пинатих говорит не столько о спорте, сколько о совместной жизни. Любая игра создаёт модель общества: она распределяет роли, устанавливает границы и формирует способы взаимодействия. Если изменить эти механизмы, спортивная площадка становится лабораторией доверия, переговоров и взаимной поддержки. Именно поэтому SIDELINED предлагает обсуждать спорт не только как соревнование, но и как важный инструмент проектирования более инклюзивного города.

Прокрутить вверх